Разбор всех типов okizeme в Skullgirls

В данной статье мы рассмотрим все типы okizeme (тайминг действий после knockdown) в файтинге Skullgirls. Отличное понимание и использование okizeme могут значительно повысить эффективность ваших атак и обеспечить дополнительные возможности контроля над ситуацией в бою. Давайте разбираться в деталях!

Введение

Okizeme (или океземе) — это важная часть игрового процесса в файтингах, включая Skullgirls. Этот термин происходит от японского слова

Что такое okizeme?

Одним из ключевых понятий в файтингах является okizeme. Это тактика, направленная на атаку противника во время его восстановления после падения. В игре Skullgirls okizeme играет очень важную роль и позволяет игроку удерживать преимущество на поле боя.

Существует несколько типов okizeme в Skullgirls:

  • Meaty — это атака, наносимая в момент, когда противник только что встал после падения. Цель — прервать его попытки защиты и нанести ущерб.
  • Crossup — атака, направленная в сторону, противоположную исходной позиции противника. Цель — запутать противника и нанести неожиданный удар.
  • Safejump — это атака, совершаемая незадолго до восстановления противника, что позволяет избежать его контратаки.
  • Oki-throw — вариант okizeme, направленный на использование метаний для удержания преимущества в ближнем бою.

Умение правильно использовать различные типы okizeme позволяет игроку эффективно контролировать ход боя и диктовать его условия. Помните, что разнообразие и неожиданность в вашей игре — один из ключей к успеху в Skullgirls!

Похожие статьи:

Типы okizeme

Okizeme в Skullgirls — это ситуация после успешного knockdown’а, когда атакующий имеет преимущество и может продолжить давить противника. Различают несколько типов okizeme:

  • Микросетап — это установление ситуации, когда вы можете немного отклониться от противника и приступить к следующему действию. Например, вы можете использовать быстрый удар или защититься от атаки. Микросетап обычно используется для создания загрузок давления на противника и заставляет его пытаться предсказывать ваш следующий ход.
  • Жесткий околоцельный удар — это классическое okizeme давление, когда вы бьете противника в то время, когда он встает с knockdown’a. Это обычно сильная атака или комбо, которое может нанести большой урон, если противник не успеет защититься.
  • Пассивный okizeme — это использование умений или позиционирования для поддержания контроля над противником после knockdown’a. Например, вы можете занимать определенное место на экране, где противник не сможет атаковать вас безопасно, или использовать способность, которая сохраняет вас в безопасности и дает вам возможность атаковать противника.

Hard knockdown

Hard knockdown — это тип нокаута, при котором противник падает на землю и не может моментально встать или откатиться. В Skullgirls это важное состояние для развития атакующей ситуации и навязывания опасного okizeme.

После хард нокдауна игрок имеет возможность подойти к противнику и навязать ему угрожающие ситуации, либо использовать специальные атаки, которые активируются только в этом состоянии. Также хард нокдаун позволяет контролировать пространство и время, что делает его важным для игровой тактики.

В Skullgirls существует несколько способов навести хард нокдаун на противника: специальные приемы, комбинации атак, а также решительные удары, спровоцировавшие кнокдаун. Предпочтительно использовать атаки с высоким уроном и низким отбоем для достижения хард нокдауна.

После хард нокдауна важно правильно выбирать опцию okizeme, чтобы максимально навязать противнику поток атак и не дать ему встать на ноги. Игроку важно уметь адаптироваться к поведению противника и делать быстрые решения в соответствии со ситуацией на экране.

Soft knockdown

Soft knockdown — это особый тип удара, который не позволяет персонажу сразу встать после падения. Он создает идеальную ситуацию для атакующего игрока продолжить комбо и запустить новую серию ударов.

В Skullgirls практически каждый персонаж имеет специфичные приемы и способности для создания soft knockdown. Например, Filia может использовать ее

Quick rise

Quick rise — один из способов быстрого восстановления после падения персонажа. Для выполнения данного приема необходимо нажать кнопку направления персонажа вверх в момент приземления после удара или броска.

Quick rise часто используется для того, чтобы сократить время, которое противник имеет для атаки после падения. При правильном выполнении данного действия персонаж быстро восстанавливается и может сразу перейти к контратаке или блокированию атак соперника.

Этот тип okizeme позволяет игроку активнее контролировать ситуацию на поле боя и не давать противнику свободного времени для агрессивной игры. Однако, не стоит злоупотреблять quick rise, так как оппонент может предугадать его и подготовить соответствующий контратак.

Back tech

Back tech в Skullgirls является одним из ключевых элементов взаимодействия между двумя игроками. Этот прием позволяет игроку выйти из опасной ситуации, когда он находится в углу или под постоянным давлением противника.

При правильном использовании back tech можно сбить с толку оппонента и даже переломить ход боя в свою пользу. Но стоит помнить, что неправильный момент использования back tech может привести к еще более опасной ситуации для вашего персонажа.

Back tech в Skullgirls делится на несколько типов:

  • Delayed back tech – это отложенное использование приема, которое позволяет избежать опасности в момент, когда противник ожидает вашего разворота. Этот вариант back tech можно использовать для создания дополнительного давления на противника.
  • Quick back tech – это быстрое перемещение назад, которое позволяет избежать немедленного давления противника. Однако использование этого приема может быть предсказуемым и привести к легким ударам со стороны оппонента.
  • Roll back tech – это ползучее движение назад, которое позволяет вам уйти от опасности со всеми своими анимациями. Этот тип back tech часто используется для создания дополнительного пространства между вами и противником.

В зависимости от стиля игры и ситуации на поле боя, каждый из типов back tech может быть эффективным инструментом для защиты и контратаки. Поэтому важно уметь правильно применять этот прием и быть готовым к реакции противника на ваше перемещение.

Forward tech

Forward tech – это одна из базовых опций окоземе в Skullgirls, которая позволяет персонажу оттолкнуться от стенки и откатиться вперед на некоторое расстояние. Этот прием можно использовать как для продолжения атаки, так и для ухода от нападения противника.

Forward tech можно выполнить во время технического подъема после падения, нажав кнопку прокачки вперед. Этот прием позволяет уйти от опасности надвигающейся атаки противника или перевести инициативу на свою сторону. Однако стоит помнить, что forward tech не является универсальным решением и может быть прочитан и перехвачен опытным противником.

  • Forward tech можно использовать для ухода от угловой ситуации и создания дистанции между вами и противником.
  • При правильном тайминге forward tech может использоваться для обхода определенных комбинаций атак противника.

Forward tech также можно сочетать с другими опциями окоземе, чтобы создать более сложные и эффективные приемы. Например, комбинированный forward tech с блоком или уклонением может помочь вам выбраться из самых сложных ситуаций и даже перехватить инициативу.

Использование forward tech требует хорошего понимания игровой механики и тайминга. Практика и опыт помогут вам освоить этот полезный прием и применять его в своей игре с максимальной эффективностью.

Tech roll

Tech roll — это способ уклониться от окозиме после падения и тем самым изменить свою позицию на поле боя. В Skullgirls существует несколько видов tech rolls, каждый из которых имеет свои особенности:

  • Quick tech roll — это быстрый ролл, позволяющий игроку моментально встать на ноги и избежать недопустимых дополнительных ударов от противника. Этот вид ролла хорошо подходит для ситуаций, когда игроку необходимо оперативно изменить свою позицию на поле боя.
  • Delayed tech roll — отличается от quick tech roll тем, что игрок проводит его немного позже после падения. Этот вид ролла может быть использован для увеличения дистанции между игроком и его противником или для создания дополнительного времени для размышлений и принятия решения.
  • Back tech roll — это tech roll, при котором игрок откатывается назад после падения. Такой ролл может быть полезен, если игрок хочет уйти от угрозы прямого нападения или создать дополнительное расстояние между собой и противником.

Умение использовать различные виды tech rolls в зависимости от ситуации может значительно повлиять на исход боя в Skullgirls. Помните, что правильный выбор и моментальное выполнение ролла могут стать ключом к вашей победе!

Подведение итогов

Подводя итог, следует отметить, что в Skullgirls okizeme играет ключевую роль в победе. В зависимости от типа персонажа, ситуации на поле боя и стиля игры, можно выбрать оптимальный вариант использования okizeme.

Берущие okizeme атаки обладают высоким уроном и часто используются для завершения противника, однако они сложнее в исполнении и могут быть легко заблокированы опытным игроком.

Подстригающие okizeme атаки позволяют задерживать противника на месте и ограничивать его возможности движения, что делает их удобным выбором в борьбе с агрессивными соперниками.

Активационные okizeme атаки обладают высокой скоростью и могут использоваться для контроля поля боя, а также для защиты от противника.

Интерактивные okizeme атаки позволяют создавать сложные ситуации и запутывать противника, заставляя его реагировать на различные угрозы.

Важно помнить, что успешное использование okizeme требует не только хорошего понимания механик игры, но и умения читать соперника и предсказывать его действия. Только так можно использовать okizeme с максимальной эффективностью и добиваться победы в боях.